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dnf三满是什么意思

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了解好dnf什么叫3满?让你在游戏更好更畅通地玩游戏。下面是本站小编给大家整理的dnf三满是什么意思,供大家参阅!

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  dnf三满是什么意思

就是把你材料格子整满。然后就是里面不要有陨石不要有宿命不要有挑战书和邀请函

到这儿你可能还不明白。你材料满了有没有陨石挑战邀请和宿命,那么进图出了这几种物品你就捡不到,都是别人的!

所以你就看到人们喊免费带人三满。。。

就是这样子!

  DNF破招攻击是什么意思

1.什么是破招!

答:破招就是在对手有攻击你的动作时打断或者强制打断对手的动作,我们管这个叫破招!

2.破招有什么用!

答:在普通破招时(是指在没有任何装备加成时)的伤害没有多少,但是如果是暴击的破招伤害大约是25%。

3.什么破招装备适用于女王!

答:

骸麒的骨戒 价格大约在1.5E

武神莱奇的骨戒 价格大约8000W

黑色瘟疫之暗牙腰带 无价格,任务物品,大概19天做出来!

  分析破招收益教你如何打出破招

一、鉴于不少人拥有骨戒和珍珠(破招戒),有时候为了比较全程,但是计算器中没有直接填入这些武器信息的空格,所以我推导了以下2个结论,方便大家使用工具的同时,又得出了破招戒的普遍增益公式:

1、黑珍珠(假设破招率为X,设Y=1-X):

不佩戴时:A=X*1.25+Y*1=X*(1+0.25)+Y*1=(X+Y)+0.25*X=1+0.25*X

佩戴时:B=X*1.25*1.2+Y*1=X*1.5+Y*1=1+0.5*X

则B-A=0.25*X,B=A*(1+(B-A)/A)

得(B-A)/A=0.25*X/(1+0.25*X)=X/(X+4)

结论:黑珍珠实际提升为X/(X+4),其中X为破招率,若100%破招,则X为1,结果为1/5=20%

填表时,若需考虑黑珍珠对全程的影响,请把计算结果填入总伤害附加提升中的其中一栏。

2、骨戒(假设破招率为X,设Y=1-X):

首先忽略佩戴骨戒破招时候增加50%武器的力量,约20-30,

然后计算实际提升的物攻占总物攻的比重K=武器物攻的一半/(武器物攻+附魔物攻+辅助物攻)

不佩戴时:A=X*1.25+Y*1=X*(1+0.25)+Y*1=(X+Y)+0.25*X=1+0.25*X

佩戴时: B= X*(1+K)*1.25+Y=X*(1+K)+X*0.25*(1+K)+Y=X+X*K+X*0.25*(1+K)+Y=1+X*(K+0.25*(1+K))

则B-A=X*(K+0.25*(1+K)-0.25)=X*(K+0.25*K)=X*(1.25*K)

得(B-A)/A= X*(1.25*K)/(1+0.25*X)=5*X*K/(X+4)

结论:骨戒提升基础攻击比例技能的伤害大约为5*X*K/(X+4),假设没有附魔和辅助装备,则K=0.5,破招率为100%,则X为1,结果为2.5/5=50%

填表时,若需考虑骨戒对全程的影响,请把计算结果填入武器精通一栏,填写方法为:

计算5*X*K/(X+4)=F,假设武器精通为P,则将(1+P)*(1+F)-1填入即可。

二:关于人物等效无视折算的简要说明(详细说明点击此处):

设基础攻击力M=(武器攻击+附魔攻击+辅助攻击)

已知如下:

1、人物基础攻击力M和无视攻击力(武器无视防御攻击力)为W

2、人物智力,属性强化和武器精通等对M的提升为K

3、人物某些装备(无影等),元素精通,破招、暴击等对M以及W的提升为S

4、地图对M*K*S的减伤为x,对W*S的减伤为y,设N=(1-y)/(1-x)

设M*K*S折算后的伤害为D*S,如果要把M*K*S折算为D*S,那么,必然存在

M*K*S=D*S*N,即D=M*K/N,则人物总的等效无视攻击力为D+W

之所以把基础部分折算为无视,是因为只有折算成无视,才能用一个数据涵盖人物的全部信息(需要读者自行领会)也就是说,人物等效总无视攻击力,可以完全囊括一个人的综合实力,比较相同的比例伤害为主的职业,这个数据越高,实际战斗力越强。

即实际伤害=人物等效总无视攻击力*技能比例*S*(1-无视减伤)

三:考虑到发布计算器已经有接近半个月了,虽然很多人下载,我很高兴,但是发现帖子里面大部分人还是手工计算(可能由于不知道计算器的公式而产生怀疑不敢确定),虽然计算器的数据始终只是参考,但是我还是希望他成为一个有用的工具,帮助大家;此外,鉴于我自认为比较完善的2.0版本,也出现了一点纰漏,所以把计算器的公式完全发布在此,希望大家鉴定,同时方便大家查阅以及根据实际需求调整填写方案:

1、基础攻击M=(附魔攻击+武器攻击+辅助装备攻击力),无视攻击力=W

2、基础比例技能的增益K=(1+武器精通/100)*(1+智力/250)*(1+属性强化/220)*(1+附加提升/100)

3、基础固定技能的增益D=(1+独立攻击/(人物等级*13.97))*(1+智力/250)*(1+属性强化/220)*(1+附加提升/100)

4、基础无视共同增益S=(1+暴击率/200)*(1+破招率/400)*(1+总伤害附加提升/100)

5、面板攻击力B=M*(1+武器精通/100)*(1+智力/250)+W

设某技能伤害构成为X%+Y

1、固定折算为比例:Y*(1+独立攻击/1000)*100/[M*(1+武器精通/100)]+X

2、比例折算为固定:M*X*(1+武器精通/100)/(1+独立攻击/1000)+Y

3、基础比例部分的伤害=M*X*K*S*基础减伤

4、基础固定部分的伤害=Y*D*S*基础减伤

5、无视部分的伤害=W*X*S*无视减伤

破招技术其实很简单,只要抓住怪物的行动,在其攻击时攻击它,就会产生破招效果,此方法必须熟知各怪物的动作,请各位多加练习!